价格只是影响普及率的一方面,体验不到位,内容太少等因素,也是影响普及率的重要原因,主要还是更多的人无法接受VR
“如果赔了就当是交学费了,这些代价都是必要的。 传统媒体转型是老调重弹的话题,但这些媒体的转型变化却依然值得关注。买药对一般老百姓来说是一件很低频的事情,一个用户一年可能只生一两次病,只买一两次药。